EC事業の業務改善
BEFORE制作・運用の工程と役割が複雑になっていた。
ACTION業務フローと人員の役割を整理し、運営体制を再設計。
RESULT限られた人員でも運営を続けられる仕組みへ。
余白をつくる。
可能性を増やす。
仕事が複雑になるほど、人は目の前のことに追われていきます。考える時間がなくなる。新しいことを試せなくなる。本当にやるべきことが、見えなくなる。
ANOPがつくりたいのは、単なる効率化ではありません。業務を整理し、仕組みを整え、必要なものをつくる。
余白とは、何もしない時間ではなく、考え、試し、遊ぶことのできる余地だと考えています。
そうして生まれた余白が、次のアイデアや挑戦につながっていく。余白をつくる。可能性を増やす。それがANOPの仕事です。
手段ではなく、
その先から考える。
Webサイトをつくる。業務を自動化する。ECを改善する。デザインをつくる。AIを活用する。これらはすべて、目的ではなく手段です。
ANOPでは、「何をつくるか」ではなく、「何のために必要なのか」から考えます。
問題を整理し、必要な方法を選び、仕事に余白を生み出す。その余白を、次の可能性につなげます。
業務改善・仕組みづくり
毎日の業務には、気づかないうちに多くの時間が使われています。繰り返し作業、属人化した仕事、複雑なフロー、増え続ける管理業務。それらを整理し、人が本来使うべき時間を取り戻します。
Web・デザイン制作
伝えることにも、余白が必要です。情報を詰め込むのではなく、必要なことを整理し、伝わる形にする。誰に、何を、どう伝えるのか。そこからクリエイティブを考えます。
EC・デジタル支援
ECは、数字だけを改善する仕事ではありません。商品、ページ、集客、広告、運営。それぞれがひとつの仕組みとして動いています。運営全体を整理し、継続できる形を考えます。
ANOPでは、最初から答えを決めません。
これまで、EC、Web、制作、業務改善などに携わってきました。クライアントワークや企業内部の業務改善が中心のため、詳細を公開できない実績も多くあります。ここでは取り組んできた仕事の一部を概要として紹介します。
BEFORE制作・運用の工程と役割が複雑になっていた。
ACTION業務フローと人員の役割を整理し、運営体制を再設計。
RESULT限られた人員でも運営を続けられる仕組みへ。
BEFORE商品、広告、Webでそれぞれ異なる制作が必要だった。
ACTION商品ページ、LP、広告、Webサイトを企画・制作。
RESULT販売と運用の両方を見据えたクリエイティブへ。
BEFORE繰り返し作業や情報整理が日常業務に残っていた。
ACTIONAI、API、各種ツールを業務に合わせて組み合わせた。
RESULT手作業を減らし、情報を扱いやすくする仕組みへ。
BEFORE公開後の更新や運用まで見据えた設計が必要だった。
ACTION企画からUI、デザイン、構築まで一貫して設計。
RESULT公開後も運用しやすいWeb・ECサイトの形へ。
仕事や社会を見ていると、「なぜ、こうなっているんだろう」と思うことがあります。業務改善、EC、AI、組織、デザイン、経済、社会。
正解を出すためではなく、一度立ち止まって考えてみる。そんな思考を、noteに書いています。
READ ON NOTE ↗DESIGNER / BUSINESS IMPROVEMENT
Web・DTP、EC、撮影、マネジメント。制作現場から業務改善、ツール開発まで。
デザインだけでもない。
システムだけでもない。
コンサルティングだけでもない。
現場を見て、必要なものを整理し、実際に使える形にする。その結果として、人と仕事に余白をつくることを大切にしています。
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